„Aš nevalgiau, likau tamsiame kambaryje ir nejudėjau 32 valandas“: priklausomybės nuo žaidimų centre, kur žmonės, užsikabinę už „Fortnite“ ir kitų žaidimų, gauna pagalbą

„Aš nevalgiau, likau tamsiame kambaryje ir nejudėjau 32 valandas“: priklausomybės nuo žaidimų centre, kur žmonės, užsikabinę už „Fortnite“ ir kitų žaidimų, gauna pagalbą

Savo žemiausioje vietoje Jamesas Goodas prisimena, kaip užsidarė tamsiame kambaryje ir žaidė 32 valandas iš eilės.

Jis nevalgė, nes buvo tvirtai prilipęs prie „Dark Souls 1“.

Džeimsas Gudas metė universitetą, nes jo gyvenimą prarijo žaidimai

Viskas buvo taip blogai, kad jis išsiskyrė su savo mergina ir baigė universitetą depresijos spirale.

Jamesas pirmą kartą buvo pristatytas žaidimams „Sega Genesis“ ir „Nintendo 64“ būdamas penkerių metų.

Tačiau jo žaidimų pomėgis netrukus tapo nesveika manija, nes paauglystėje jis užsikabino tokius žaidimus kaip „Call of Duty“ ir FIFA.

Kai jis persikėlė į Svonsio universitetą, jo žaidimai pradėjo užvaldyti jo gyvenimą.

geriausia už prekystalį red

Jis „twnews Online“ pasakojo: pirmaisiais metais buvo gana blogai. Visą savo darbą atlikdavau 3 ar 4 val., Nes visą vakarą žaisdavau vaizdo žaidimus.

„Buvo taip blogai, kad užuot atlikęs užduotį savaitgalį, aš praleidau 32 valandas iš eilės baigdamas„ Dark Souls 1 “.

Aš nevalgiau per tą laiką. Apsistojau savo tamsiame kambaryje, kuriame, laimei, buvo vonios kambarys, o aš atsikėliau tik pasiimti vandens arba nueiti į vonios kambarį.

„Mano buto draugai nerimavo ... jie ketino kviesti apsaugą, nes manęs nematė. Aš tik pasakiau: „Žaidžiau žaidimą 32 valandas“. Aš nieko apie tai negalvojau. Aš tiesiog bandžiau baigti šį tikrai sunkų žaidimą.

Praėjusią savaitę Pasaulio sveikatos organizacija oficialiai įtraukė žaidimų sutrikimus kaip elgesio priklausomybę

„Nebuvo jokių požymių, kaip toli aš buvau ... jūs tiesiog turite tęsti, kol baigsite žaidimą. Tai buvo tarsi asmeninė išpirkimas prieš žaidimą. Aš tikrai norėjau jį baigti “.

Jamesas sakė, kad paskutiniais metais universitete viskas pasikeitė į blogąją pusę.

Jis sakė: išsiskyriau su savo mergina, nukentėjo mano pažymiai, nustojau lankyti paskaitas ir kiekvieną dieną praleisdavau valandas žaisdamas FIFA „Xbox“. Atsiribojau nuo draugų, likdavau savo kambaryje, kol buvau priverstas išlipti iš lovos. Aš nekenčiau visko.

Aš privertiau save tikėti, kad niekas niekada nepavyks, nepaisant to, kaip stengiausi.

Džeimsas metė universitetą ir atliko 90 dienų detoksikaciją be žaidimų.

Jis sakė: detoksikacijos metu buvo tamsios akimirkos. Kai kuriais atvejais potraukis tapo toks stiprus, kad turėjau prisiversti net nežiūrėti į kompiuterį. Išėjau iš namų ir tiesiog vaikščiojau.

Praėjus 90 dienų, jis nusprendė pabandyti žaisti saikingai.

Tačiau per savaitę jis grįžo prie senų įpročių.

Jis sakė: aš žaidžiau daugiau nei 60 valandų per savaitę ir viskas, dėl ko sunkiai dirbau per pastaruosius tris mėnesius, staiga dingo. Grįžau į pirmąją aikštę.

Beveik prieš metus jis pagaliau atsikratė savo įpročio po trijų savaičių ekspedicijos į Kanados Jukoną, kurią apibūdino kaip gyvenimą keičiančią patirtį.

„ŽAIDIMAI AKTYVIAI PADOMINTI“

Džeimsas, dabar dirbantis su „Game Quitters“ palaikymo organizacija, pasakojo, kad priklausomas nuo lošimų priklausantis asmuo dažniausiai susiduria su tuo, kad dauguma žmonių nemano, kad tai rimta problema, nes patys žaidžia žaidimus arba mano, kad juos sustabdyti paprasta.

Jis taip pat kritikavo įspėjimų nebuvimą dėl besaikių žaidimų pavojaus.

Jis sakė „twnews Online“: Turime tiek daug kampanijų, kuriose pasakojama apie pavojų, kurį sukelia per didelis alkoholio vartojimas, rūkymas, azartiniai lošimai ir narkotikų vartojimas, tačiau lošimai aktyviai skatinami žmonėms nežinant per didelio lošimo poveikio. Man tai nėra prasminga.

„Žaidimai dabar patenkina tiek daug žmonių poreikių, kaip kūrybiniai, iššūkių reikalaujantys, apdovanojimai, socialiniai ... dabar visi žaidimai jūsų smegenis bombarduoja. Daugelis žaidimų yra specialiai sukurti taip, kad sukeltų priklausomybę.

Turime užtikrinti, kad tie, kurie kovoja su priklausomybe nuo žaidimų, galėtų gauti jiems reikalingą paramą tiek per sveikatos priežiūros paslaugas, tiek tinkamą išsilavinimą šia tema.

ESKAPISMAS

Priklausomybė nuo žaidimų yra tikra ir auganti problema.

Praėjusią savaitę Pasaulio sveikatos organizacija ją oficialiai pripažino liga.

Vaizdo žaidimai patinka milijardams žmonių visame pasaulyje be jokio žalingo poveikio.

Tačiau populiarūs žaidimai, tokie kaip „Fortnite“, „League of Legends“ ir „World of Warcraft“, kurie įtraukia žaidėjus į nesibaigiančią fantazijos kelionę, reiškia, kad daugiau žmonių nei bet kada užsikabina.

Mokslininkai mano, kad keturi procentai - arba apie 90 milijonų žmonių visame pasaulyje - dabar yra priklausomi nuo žaidimų.

Intensyvus ir interaktyvus šiuolaikinių žaidimų pobūdis suteikia žmonėms galimybę pabėgti nuo realaus pasaulio problemų, kurios gali turėti pražūtingų padarinių.

Ką daryti, jei cialis neveikia?

Buvo baisių istorijų, kai žlugo žaidėjų santuokos, žmonės visą savo gyvenimą sutaupė žaidimams (kartais viršija 50 tūkst. Svarų sterlingų) ir vaikai sušlampa, nes atsisako išeiti iš žaidimų, taip pat mėtosi pyktis ir grasina nusižudyti. jei tėvai bando atimti iš jų savo žaidimus.

„SKUBIA KAS KIEKVIENĄ DIENĄ“

Vienas buvęs narkomanas Matusas Mikus kovo mėnesį parlamento komitetui sakė, kad jo išgertuvės svyravo nuo keturių valandų iki 12.

Jis sakė supratęs, kad viskas nekontroliuojama, kai jo mergina išsiskyrė su juo dėl per didelio lošimo.

„Jūs prisijungiate prie interneto, jums sekasi gerai, jaučiatės gerai, o paskui išeinate į lauką, tai kelia stresą“,-sakė jis, apibūdindamas priklausomybę kaip „savaime užsitęsiančią“.

Jis sakė, kad prarado kontrolę, kai nebeturėjo šeimos, kuri jam lieptų nustoti žaisti.

„Kiekvieną dieną turėjau raginimų“, - paaiškino jis.

Jis sakė, kad norėdamas nutraukti žaidimus, ištrinti savo žaidimus, pakeisti slaptažodžius ir užrakinti kompiuterį.

Tuo tarpu „YouTube“ vloggeris Jackas Edwardsas sakė, kad „begalinės lošimo galimybės“ palieka žmones „nukristi nuo triušio skylių“.

„PAMESTA VISKĄ“

Kitas žaidėjas, norėjęs likti anonimas, papasakojo, kaip jo žaidimai jį visiškai suvalgė.

Jis buvo užsikabinęs pirmojo asmens šaudyklių žaidimuose-kartą praleido 48 valandas prie kompiuterio.

Jis BBC sakė: „Tai mane tiesiog suvalgė. Blogiausiu atveju aš žaidžiau visą dieną, kiekvieną dieną.

„Mano vaikai buvo tarsi nepatogumai, nes jie norėjo mano laiko, o aš negalėjau jiems skirti savo laiko ir meilės.

„Pamenu, šaukiau ant savo partnerio, liepiau vaikams eiti“.

Jis pridūrė: „Aš vėlavau į darbą, ir tai pražudė mano gyvenimą tiek, kad praradau darbą.

„Ir aš praradau savo šeimą, namus - viską“.

Šių metų pradžioje princas Harry asmeniškai įsikišo, ragindamas uždrausti „Fortnite“.

Jis sakė: „To žaidimo nereikėtų leisti. Kokia nauda, ​​jei ją turite savo namuose?

„Tai sukurta priklausomybei, priklausomybei, kad kuo ilgiau laikytum prie kompiuterio. Tai taip neatsakinga.

„Tai tarsi laukimas, kol bus padaryta žala, o vaikai pasirodys prie jūsų slenksčio, o šeimos bus išardytos“.

GYDYMAS NIKTAMIEMS

Kadangi priklausomybė nuo žaidimų tampa vis didėjančia problema, vienas centras, teikiantis gydymą narkomanams JK, yra Sanctuary Lodge Halstead mieste, Essex mieste .

Gyventojų vadybininkas Taneris Hassanas sakė, kad daug problemų kilo dėl naujų intensyvių žaidimų tipų.

Jis sakė „twnews Online“: kai dabar pažvelgi į žaidimus, dabar yra tiek daug intensyvių žaidimų, kurie įsilieja į fantazijos pasaulį, o tai reiškia, kad gali tapti bet kuo, kuo nori būti.

Anksčiau žaidimai baigdavosi, bet dabar nėra, todėl jie yra pabėgimo pasaulis be pabaigos.

Šia prasme tarsi rūkyti nesibaigiantį sąnarį. Tai nepadeda, jei esi toks žmogus, kurį gali traukti ir į tai pasislėpti. Tada sulaužyti gali būti tikrai sunku.

„Kova su realybe“

J. Hassanas paaiškino, kaip tokie žaidimai kaip „Fortnite“ ir „Minecraft“ taip pat suteikia žaidėjams tikslo jausmą.

Jis sakė, kad į centrą atėjo žmonių, kurie žaidė dienas, kartais ir savaitę.

Jis paaiškino: kai kurie žaidžia tarp darbo ir žaidžia kiekvieną laisvą minutę ... Manau, kad mes pamatysime daugiau gydomųjų narkomanų.

Mes neturėjome nė vienos moters ... visa tai buvo jauni vyrai. Jie turėjo labai žemą savivertę ir savivertę.

Jie kovojo su realybe, nes jiems labai patiko virtuali žaidimo realybė.

Jis pridūrė: kelias tęsiasi žaidžiant. Yra tik tiek kokaino, kurį galite užuosti, tiek alkoholio galite gerti, kol prarasite ... taigi, jei neišjungsite maitinimo, žaidimai gali tęstis.

Tai reiškia, kad pasaulis tęsis, todėl tai yra nuolatinis atsipirkimas ir tai daro didelį poveikį smegenims.

Tai eskapizmas ir padidina nerimą, kurį kelia buvimas realiame pasaulyje.

J. Hassanas sakė, kad nerealu liepti priklausomiems nuo žaidimų asmenims visiškai atsisakyti lošimų.

Jis sakė: „Mes esame abstinencija pagrįstas gydymo centras, bet negalime pasakyti [priklausomiems nuo žaidimų], kad niekada daugiau negalėsite naudotis technologijomis, tai tiesiog nerealu, todėl turime pažvelgti į susidorojimo strategijas ir kitus panašius dalykus.

Tai taip pat priklauso nuo kliento, nes ne visi yra vienodi.

Pilnas žaidimų narkomanas gali žaisti tiek daug intensyvių žaidimų, o tada savo telefone gali turėti lengvesnių žaidimų, kad galėtų juos susieti, kai jie nėra tame intensyviame pasaulyje.

Taigi galbūt norėtume pasakyti klientui, kad padėtų tai padaryti senos mokyklos „Nokia“ telefonas - nes pirmiausia turime sustabdyti elgesį, tada galime apdoroti jausmus, o tada galime mesti iššūkį ir pakeisti pažintinį.

Visiškai nesvarbu, koks tavo nuodas - ta formulė tikrai nesikeičia.

Kalbant apie ženklų pastebėjimą, J. Hassanas sakė, kad žaidėjams tai pradeda rodyti abstinencijos, nerimo, nuobodulio, potraukio, susijaudinimo, miego trūkumo ir neigimo simptomus - tai yra tas pats, kas priklausomybė nuo narkotikų ir alkoholio.

kaip sužinoti, ar plaukai netenka

DAUGIAU ŽMONIŲ IEŠKOTO GYDYMO

Matthew Preece, vyresnysis terapeutas iš Jungtinės Karalystės priklausomybės gydymo grupės, sakė matęs, kad pastebimai išaugo gydančių žmonių skaičius.

Grupė, tradiciškai padėjusi žmonėms, turintiems alkoholio, narkotikų ir azartinių lošimų problemų, teigė pastebėjusi, kad žmonių, norinčių padėti nuo priklausomybės nuo žaidimų, skaičius kasmet padidėjo nuo keturių 2014 m. Iki 22 pernai.

Dr Cyrus Abbasian, konsultantas psichiatras ir priklausomybės ligų specialistas Nightingale ligoninėje, pasakojo, kaip internetiniai kelių žaidėjų žaidimai yra ypač priklausomi.

Jis sakė susidūręs su atvejais, kai žmonės daugelį metų žaidė beveik be perstojo.

Jis sakė twnews Online: šiais konkrečiais atvejais mes visada atliksime išsamų tų pacientų rizikos įvertinimą. Kai kurios pagrindinės rizikos apima socialinį nuosmukį, susijusį su darbo ir švietimo praradimu.

Tai gali lemti skurdą, sumažintą savigarbą, pernelyg didelį pasitikėjimą artimaisiais ir visišką socialinį pasitraukimą.

Tai taip pat siejama su kitomis psichinės sveikatos sąlygomis, tokiomis kaip depresija, kurios gali sukelti savižudybę.

Tačiau pasaulinė žaidimų pramonė sakė: lošimų sutrikimas nėra pagrįstas pakankamai patikimais įrodymais. Pasekmės gali būti tolimos, nenumatytos ir pakenkti tiems, kuriems reikia tikros pagalbos “.

Džeimsas Gudas kartą nevalgęs žaidė 32 valandas iš eilės

Ekspertai įspėjo apie labai priklausomybę sukeliančius žaidimus, tokius kaip „Fortnite“

Tokie žaidimai kaip „League of Legends“ siūlo intensyvesnį žaidimo tipą

Buvę žaidimų narkomanai sakė, kad „World of Warcraft“ yra dar vienas labai priklausomybę sukeliantis žaidimas

Vienas centras, kuriame JK gydomi narkomanai nuo žaidimų, yra Sanctuary Lodge Halstead mieste, Essex mieste

Žaidimai klesti, o JK žaidimų pramonė yra rekordinė - 5,7 mlrd.